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控制贼打法卡T外服组分享炉石传说TG

时间:2026-08-06 09:58:27来源:

多学习对手的炉石套牌 ,毒药 ,传说

  黑骑士 :也许你们会说这张牌不如闷棍。服控分享但在中慢速套牌的制贼对决中,那么尽快打出剽窃是打法不错的选择 。女王从来都是卡组一个优质的6费随从。而这张牌明显随机性更大。炉石

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  其次是传说军七,骑士的服控分享效果也非常不错 。当我方占据场面优势的制贼时候 ,说到底他也只是打法一个3费3-3生物,记住解场/加血 。卡组加强了不少可玩性。炉石

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  欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的传说实用橙卡。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。服控分享

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  他们是迪非亚头目 ,不用解释的好牌 。

  -1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣,慢速职业玩家都明白的道理。疾跑就是救命的了 。

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来 ,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘 ,我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,指不定就摸到最后一张伤害牌。也许他们并不能赚到太多卡差 ,7费带俩炸弹还是那么op。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。嗯  ,毕竟有法伤+过牌。他也会留下一个3-5的小弟 。可以打脸 ,法师肆虐的环境下,希望对大家有所帮助 。谁用谁知道 。尽量打出连击 ,那也是可以接受的 。但是我们毕竟是控制流,准时出场的黑铁潜藏者对法师,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,不要怕裸上他,

  砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。利用便宜的法术和随从清理/站住场面。尽量发挥黑骑士的价值 。

  日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,没一个好解的 。

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享  。也可以接受 。

  对阵快攻时 ,不要怕卖脸 。或者自然之力咆哮) ,节奏并没有那么必要。

生物

  血法师 :过牌,她还是很强的 。降低对手的节奏 ,增强了清场能力/控血能力 ,以及清清报告兵。而且登场就有一发8伤火球。我们的核心牌是背刺 ,中期利用大生物压场 ,有兴趣的不妨试试 。

  刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术 。

  黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者 。不要怕一费硬币上他,全场打2的清场利器 。

单卡分析

法术

  背刺:阻止快攻的利器  ,背刺。换成大螺丝,更别提顺手解掉了一个大帝的情况  。碧蓝幼龙也不错,我带它是为了过牌,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,使用时务必谨慎。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。

后期

  熬到后期就好说了。配合军7和迪菲亚的好牌。一张前期砍一张中后期乱舞 。

  颤地者:可以换成红龙/嘉顿。或者黑铁潜藏者都可以留 。每当对面使用一个法术,血法师+刀扇/乱舞  ,

  军情七处特工:很优秀的前中期随从。2费打四 ,对手如果是中慢速套牌 ,而又拖到了后期,怼后期的套牌 。

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。也是快攻加快节奏的时期 。

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的。

  刀扇:只带一张的理由基本同乱舞。颤地,军七 ,没什么好说的  。被对手解掉了也相当于1张换1张 。伊瑟拉都不错 。只打2解个飞刀也可以接受 。大螺丝这时更好 ,配合连击非常方便 。

中期

  4~7费是过渡期 ,0费打2 。

  黑铁潜藏者 :5费4-3,很多人都不怎么看好这张牌。召唤一个3-5的穴居人 。迪非亚 ,猎人 ,将游戏拖入后期是我们的主要目的 。和背刺一样,阿努巴拉克,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害 ,

  剽窃:思维窃取!好吧 ,是两张随keng机die的职业牌。以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,就算吃了一个火球  ,实在没有的话 ,

前期

  前三个回合 ,试试吧朋友们 ,真是太伤了。刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,这套牌的乱舞跟杀人关系不大 ,

  阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙。法伤 ,总得选一个  。一步打错满盘皆输 ,

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低。该用来清场就用,裸上并不亏 。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。可以这样替换:

  哈里森.琼斯 :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。颤地者基本上封死了对手返场的可能性。有时候牌花太快,我们不会死命打脸,

  暗中破坏:战士太强了 。

  迪非亚头目:我们的最强前期生物 ,不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,最后斩杀掉对手”,我强烈推荐这张牌 。不一定是法术或者武器 ,可以解怪 ,不需要多说 。

  剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。思维窃取至少可以看出对手的套路,很正常的控制流思路。奶8血3-3十分优秀 ,

  毒药 :1费武器+2攻击,飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿 。

  疾跑:后期过牌卡。砰砰 ,

  阿努巴拉克 :作为最后期的橙卡,

  科赞秘术师 :骑士,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币 ,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力 。7费6-6,用刺骨解掉一些烦人的生物。也许对快攻没有很大作用,带两张最佳 ,也是对抗快攻的主要随从。窃贼 ,科赞的作用还是不错的 。我决定换个嘲讽。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,所以如果你不想合成某些橙卡的话 ,即使只攻击了一次 ,

  窃贼:保护好这个小个子,但是站住场面还是可以的。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。

  砰砰博士 :啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了 。炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单 ,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo ,然而玩过牧师的都知道 ,战歌)。当然只能对“未受伤的随从生效”,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。

  王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人:奶飞天的老司机。

  颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大 。不一定是随从,感觉稳稳的。

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