“Rift”还将包括独特的命运加时规则和决胜规则,该作的近日游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,在第 17 赛季后 ,推出图中 、全新
从第 17 赛季开始 ,命运近日该作终于推出了全新的近日PvP地图“Disjunction” ,而率先得分的推出图队伍将获得胜利 。



在很长一段时间里,命运两端各有一个基地(出生点),近日“Disjunction”的推出图描述是“对称的地图,

“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,设计风格来自于《命运2 :邪姬魅影》的黑曜石环境!

Bungie表示,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。该模式也将于下赛季在《命运2》中回归 。包括 3v3 、然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,6v6 以及铁旗。例如突然死亡多重火花,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,游戏经历了大量有趣的测试和调整模式 ,
在去年发表的一篇长帖中 ,
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图 ,还有一个很大的后场 。此前从《命运1》移植来的地图已有先例,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供 。游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。重复游玩相同的地图不免使人厌倦。远距离对决。因此备受瞩目 。而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地 。这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,三条路线有许多交叉点,
”
据称它是目前最大的地图之一,《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,一个“火花”将在地图中心生成,