在第 17 赛季铁旗举行的命运两周内可玩,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。近日推出图例如突然死亡多重火花,全新此外,命运重复游玩相同的近日地图不免使人厌倦。《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的推出图熔炉PvP地图 ,此前从《命运1》移植来的全新地图已有先例,”



据称它是命运目前最大的地图之一 ,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的近日完全“重新制作”来保持新内容 。包括 3v3 、推出图然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,全新该作的命运游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的近日黑曜石环境 !“Rift”还将包括独特的推出图加时规则和决胜规则,

开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地 。
在去年发表的一篇长帖中 ,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图 ,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,两端各有一个基地(出生点) ,6v6 以及铁旗 。三条路线有许多交叉点,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。

Bungie表示 ,“Disjunction”的描述是“对称的地图,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,旨在同时允许玩家进行近、这种情况下会同时产生 3 个“火花”