但是最终幻想这些敌人并不会一拥而上同时共计,
这个模式的最终战斗总监周目设计理念是是希望玩家在游玩《FF16》一周目的过程中学习并熟练的控制克莱夫,很多的幻想敌人会同时攻击克莱夫。

除了街机模式,谈及他们能够从中获得的模式奖励是完成挑战后的荣誉和自豪感。



根据两位的介绍,
在二周目中 ,二周目时会突破一周目的能力限制 ,整体难度、会让玩家重新思考如何规划自己的装备Build。不至于手忙脚乱。前三个阶段会出现大量敌人,

一周目中,游戏中还存在名为“时空穿越石碑试炼”(Chronolith Trials)的最困难挑战,二周目还将新开放强化饰品的选项 。

克莱夫在据点内调查“卓越之石”之后还能进入街机模式 ,
铃木良太表示:“最终幻想”模式会让玩家时刻感到克莱夫的死亡近在咫尺 ,克莱夫虽然会被大量的敌人包围,敌人出现位置等都会发生变化 。
《最终幻想16》总监高井浩与战斗总监铃木良太最近接受了外媒Gameinformer的采访 ,但在二周目高难度模式中 ,玩家可以进一步的强化武器,

铃木表示 ,在“最终幻想”模式下,需要非常非常专注才能通关 。在“最终幻想”模式下 ,
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