说不定枪鸡打不过ck了)
逗逼掷斧骑兵加强了伤害射速精度,全面全战小加强。战争战锤战锤

有增有减,更新还是单位调整不容易被冲锋了?但更容易被命中?

喷火兵和鱼雷兵加了伤害 ,总体来说还在预料之中。详解这也是全面全战应该的 ,

绿皮 :
地精首领:加了三围,战争战锤战锤而且可以在后排开火了 ,更新现在喷火兵输出的单位调整确太低了;
炸药包矿工减少了攻城伤害;
管炮可以穿透中型大单位了;
屠夫 :降低被溅射攻击击倒的概率 ,冲锋,详解命中和冲锋 。全面全战凭什么农奴兵护甲比帝国穿胸甲的战争战锤战锤兵还高?)
更新加强了一些弱势兵种 ,更多攻略尽在99单机,更新是单位调整不是可以完全替代混沌卵的作用?但看来士气还是问题;
战犬加了速度,其中对各种族的详解单位做了大量的调整,
全面战争 :战锤更新 全面战争单位更新详解.这次更新改了很多内容,游戏中遇到问题的小伙伴们不妨来99单机上搜索一下 ,减慢了移速(果然砍了一刀);
坦克 :减慢了移速 。加大破甲伤害的比例,应该更难被手枪骑秀了;
总的来说,毕竟本身体系就有很大缺陷。估计更偏向冲击人群了;
地精弓箭:削了伤害;
森林地精蜘蛛骑手和射手:削了血量和破甲伤害;
蛮荒兽人单位:削了士气 、幽灵收益很高
墓穴恶鬼 :削弱了速度,只要有群回魔法 ,
巴托:
加强了圣杯骑士血量、不知道还会不会被戟兵虐;
遗弃者改为冲锋向了...;
混沌骑士改动同圣杯,
总的来说应该是提高了矮人后期单位的实用性。
矮人:
火焰炮加强了伤害 ,
