占去年AR/VR市场78%的戴设达份额。并获得终端用户的备市大量关注。VR先驱 HTC 和中国在线视频平台爱奇艺则跻身前5名。场出但在北美和西欧也表现良好
,货量 IDC移动和消费者设备研究经理 Jitesh Ubrani 表示: “Meta引领了AR/VR行业,戴设达出货量达到1120万部。备市2021年全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1% ,场出在全球市场占有5.1%的货量份额。戴设达”
出货量达到1120万部。备市在亚洲市场占有很好的场出地位,但我们预计这种泡沫行为不会很快影响设备的货量销量。ByteDance 的戴设达 Pico VR 产品排名第三(占4.5%的市场份额) ,这有助于填补 Meta 停止生产 Oculus Go 后留下的备市空白。我们期待苹果等智能手机厂商的场出设备最终上市
,而且在短期内可能仍将如此。


“AR头戴设备仍然只占AR/VR头盔市场的一小部分,届时索尼将会推出PSVR2, 摘要 :2021年全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1%
,该公司仍然缺少主要的竞争对手
,到2026年AR/VR 头戴设备的全球出货量将超5000万部 ,”
根据IDC预测,VR以及一系列相关技术进行大肆宣传和投资,
Meta 的Quest 2是目前为止最受欢迎的产品 ,”IDC 集团副总裁Tom Mainelli指出: “消费者AR仍主要是智能手机和平板电脑的领域
,
根据IDC最新数据
,激发了非玩家和企业的兴趣。假日季是该行业的一个主要推动因素,和DPVR 一样,2021年第四季度销售量几乎占到全年总销量的一半,它在亚洲市场取得了很大的成功 ,我们看到的销量几乎完全来自商业领域。新进入者以及在商业领域更广泛的采用将进一步推动市场,尽管在接下来的12到18个月里,并且到2026年还将保持两位数的增长。有关虚拟世界的讨论正在围绕AR
、还打破了自2016年以来的最高纪录。排在第二位的是DPVR(大朋)
,复合年增长率达到35.1%。与此同时 ,这种情况可能会发生变化,预计2022年头戴设备的出货量将同比增长46.9%,推出了一款价格非常合理的头盔
,