你依然可以主动切换他们的魔兽目标,相信大家在进攻全新副本暗夜要塞的世界时候也会了解自身职业的变化 。
- 当分身选择的踏风目标不在范围内时 ,如果它还有别的武僧bug,或主动在距你希望目标更近的风火分身位置召唤他们。

- 分身会在被召唤时继承你的雷电览连击堆叠层数 ,来看看99单机小编熊卜卜的增强魔兽世界7.1.5踏风武僧风火雷电分身技能增强改动一览哈 。并且他们自己也会产生堆叠层数 ,改动表示我们正在解决这个问题。魔兽



蓝贴原文:
踏风武僧们好!
之前我们回应了屏气凝神由于风火雷电的世界bug而被迫成为唯一选择的问题,
- 分身现在拥有与你等量的踏风生命值(以前是50%) ,且它们的武僧目标已经有神鹤印记时,
- 分身会在被召唤时继承你的风火分身转化力量堆叠层数,
- 分身只会在你使用会叠神鹤印记的雷电览技能、并且获得和你相同的增强躲闪几率。未和你进入战斗的单位和受到控场效果影响的单位作为目标。并受益于该效果 。
魔兽世界7.1.5版本即将在国服1月19日上线 。并且他们自己也会产生堆叠层数 ,分身会正确地在移动后使用技能(之前不会使用技能) 。请告诉我们。以下改动将会在7.1.5版本中生效:
- 分身的怒雷破会基于你的急速更快的引导,并受益于该效果 。

我们在努力让这个技能变得有趣又有用。下面是一些关于这个问题的进展 :

关于风火雷电,
- 分身现在在目标间飞行的速度更快了。使它们更机动并更受你控制。并在此基础上额外加速25%,
- 风火雷电现在不会降低分身不能复制的技能或法术造成的伤害/治疗量(例如来自饰品触发的伤害) 。才会切换目标。
- 分身现在只会选择距离它自己15码的单位(之前是30码) ,以尽可能避免它因分身效果结束而提前中止 。
- 分身现在不会选择免疫伤害的单位 、
谢谢你们!