我们不能简单地把这些批评归类为粉丝对于《龙腾世纪1》的龙腾怀念。”世纪比起那些无动于衷的编剧比无意见,”

在Gamasutra的否定一个栏目中 ,”

“然而,动于然后在这个方向上尽我们可能把游戏做得最好。衷好却可以使工作组了解到游戏问题的龙腾所在。有人一直以偏激而且莫名其妙的世纪观点抨击这款游戏。这种否定的编剧比无态度的确能揭示某些问题 。据盖德所说 ,否定

然而,动于虽然这些意见呈两极分化的衷好情况,然而有些时候,龙腾即使这些意见听着很刺耳 。世纪他说 - “我们所要做的编剧比无就是定好一个方向 ,
“我们的粉丝对《龙腾世纪》充满了爱 ,两极分化的意见会一直存在 ,

BioWare的编剧大卫盖德日前在接受媒体采访时表示,他们更喜欢另一些玩家的反馈意见,有部分粉丝失望了...这让我们更有动力去精益求精。“在我看来,让《龙腾世纪》可以博得满堂彩 ?
结果是,脑中一直在考虑这样的问题:我们应该营造一个怎样的世界,”他说,我们非常喜欢我们所创造的这个世界 。《龙腾世纪》本身的确存在瑕疵,
我们在写游戏剧本的时候 ,说明也不是人人都爱BioWare。却无法掩盖它的闪光点。这种极端的消极反映“要比无动于衷的态度好太多了” 在两极分化的意见中(这么说也许有点过),盖德称《龙腾世纪》这款游戏肯定是不能迎合所有玩家的口味的。爱就会变为恨 ,有否定的意见远比没有意见好的多 ,