而主机世代更迭正是饥荒探索新平台的绝佳时机。比如《饥荒》,制作”人表
《饥荒》游戏截图 :






“我认为PS+让人们更愿意尝试从未见过的饥荒新游戏 。

“我们在游戏早期试玩阶段曾经对此进行过许多讨论,制作会让我们的人表游戏面向更多玩家。
“我们一直都在寻找适合我们游戏的推出平台 ,
独立工作室Klei Entertainment打造的合作PC动作冒险游戏《饥荒(Don't Starve)》获得了许多的好评,有许多人都不习惯玩PC游戏,模式如果不登陆PS+免费游戏,饥荒所以登陆主机对我们来说非常有意义,制作不过有些玩家对此《饥荒》这款游戏略微有点“不满”——他们希望在游戏中能推出合作模式。人表这个模式并不符合我们对这款游戏的愿景。可能有的人一辈子都不会来玩 。有些人试了一下觉得无聊,”
Forbes还解释了为何他们选择了PS4,我们最后的结论是,能看到更多人玩《饥荒》让我非常高兴 。让我们无法保证游戏最核心的体验 。他们的团队曾经考虑过这个模式 ,但最后决定放弃 。然后他们就会对今后的独立游戏抱以兴趣。问他们是否有这方面的打算 。而制作多余的模式则会分散我们的开发资源 ,媒体就此联系了Klei工作室 ,设计师Kevin Forbes向NowGamer透露,