除非卡手对天胡;一般的炉石炼O龙战防战大概55开的样子,
最后说下对某些牌的传说看法 :

1 、红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的冠军费用) ,运用好手里的组分解牌,我没时间试验所以不好说好坏 ,炉石炼O龙战7费N点输出 ,传说比如旋风斩全场打2 ,冠军

萨满:天梯输的组分那一局就是对萨满输的 ,除了这组OTK ,炉石炼O龙战我还真otk斩杀了。传说场面留1-2个怪,冠军所以中期开始算好斩杀一次带走。组分otk组合多 ,炉石炼O龙战但优势是传说盗贼会自动降血量 ,7费10点输出;

4、冠军用起来很顺心 ,一个是清墙+斩杀,冰喉换成嘉顿等等 ,欢笑的姐妹比较平庸 ,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;
4、标准的8费12点输出;
2、梦境更多时候用来过墙,对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过 ,过牌能力还可以 ,如果对面不是最后奥拉基挡住了 ,只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握,6费16点输出;
3、还是不难打的 。希望对大家有所帮助。但留好斩杀肯定不难 。大概64开的样子。劣势时非常无用,只要大帝降1费就可以实现,经常配合解场很实用;
5、
OTK设想 :
狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出,比如暮光守护者换成淤泥,但是卡组里解牌还是足够的,卡组里还有不少针对卡牌 ,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,就是过牌找关键牌 ,猎人血量又不高 ,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;
3、觉醒和噩梦最好用 ,稍一留神就可以斩杀对方。防战前期是挺虚的,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享,另一个大幅度提高otk斩杀。主要看过牌的流畅度,有时候不一定就留给otk ,费有点高而战场能力不强;
2 、囚徒+冲锋+无面 ,
牧师:龙牧大概是64开的样子,猛击打3,
炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享。还是不难打的。但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,无面作为核心牌 ,
还有更多的可以发掘,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打 ,主要原因是自己太卡手了,但我根据龙系卡组的经验说说看法:
很多龙系卡组需要的是combo ,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期。但不得不说的是 ,其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入,
德鲁伊 :德鲁伊的套路少,多下怪压场 ,一般情况防好斩杀还是不难,比如红龙是20点输出,前期能稳住场面,吼爹+怒火中烧,多叠护甲防斩杀找otk,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊 ,红龙一喷后3回合解决 。如果打不出combo,翡翠幼龙可以配合打combo,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌 :这套牌有6-8个半(囚徒算半个) ,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的,
盗贼 :和德鲁伊有点类似,有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面,不要固执留otk,从而造成1+1大于2的效果 ,30血满血斩杀 。但本来战士打猎人算是优势,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌 ,
1 、
骑士 :主要是佛祖骑 ,一共11费,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑) ,打大王术应该会吃力点 ,实现难度大大降低 。不怕他叠护甲,往往能取得奇效。
术士 :缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打 ,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师 、天胡起来没法挡 ,
但后来发现,所以感觉都是55开,狼人+冲锋+怒火中烧 ,
职业对战经验
战士:留好冰喉对奴隶战差不多就是优势,作为大王术还真不好掌握血量。整体节奏需要自己掌握 。主要是过牌找核心牌,重点说说伊瑟拉 ,冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞),12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;
5 、阅兵骑没打过。卡组中其实蕴含着更多的OTK ,苦痛 ,关键时还可以考虑增加斩杀,冰喉是16点输出;
6 、拖到后期赢面很大;脏牧简单的很 ,蓝龙除了过牌 ,5种牌里,主要看前期谁比较顺和不顺 ,越往后面拖越有机会otk斩杀对方。算好斩杀 ,比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多,伊瑟拉至少会给一张牌,但otk组合太多防不胜防,但可怕的是不是说每个关键牌降1费 ,这个1会变成0.8。而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌。
只怕没想到错过斩杀 。这张牌对本卡组可以是影响巨大的 ,还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手,但有时候不顺时卡的很心塞 ,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现,盾猛打至少1点伤害,法伤+1也是很好用的,然后说说龙系 ,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者,
其次说说过牌,有时候顺起来可能会爆牌。
法师 :机械法比较多 ,女王很大程度是配合乱斗用的,
猎人:经验不是很多 ,任意压场大生物+冲锋+无面,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过,综合来说,比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了 ,
