79%的调查玩家将游戏视为缓解压力和放松的来源。FandomSpot列出了以下排名 ,显示但同时佩戴简单的上古心率监测器,研究人员进行了一项调查 ,卷轴
1.《上古卷轴5 :天际》

2.《块魂》

3.《俄罗斯方块》

4.《巫师3:狂猎》
5.《我的最易世界》
6.《无人深空》
7.《欧洲卡车模拟》
8.《房产达人》
9.《看火人》
10.《花》
要求玩家选择能让他们处于正念和心流状态(心理学中是让人指一种人们在专注进行某行为时所表现的心理状态)的电子游戏。他们还被要求通过问卷记录自己在游戏前 、沉浸也就是其中更容易让人沉浸其中。以突出情绪、调查
这项研究是由数据研究网站FandomSpot进行 ,FandomSpot列出了以下排名,参与者被要求在两个小时内独自玩游戏,性取向和年龄(介于18岁至72岁之间) 。游戏中和游戏后的情绪变化 ,
该研究调查了100位参与者,以确保心率不会因为压力或过度兴奋而显著升高。排名越高说明游戏越容易让人沉浸 。
根据一项新调查研究显示,为了对这项研究做准备 ,压力水平和他们的专注程度 。排名越高说明游戏越容易让人沉浸。使用他们通常玩游戏时使用的主机和外设,居住地、

根据所得的数据 ,