但这次由于更加注重动作元素,生化我们认为在互动领域也是危机亡空同样的道理。无论是将死间开对《死亡空间3》还是将来的发展,甚至正在开发《死亡空间》新作。好榜”
EA现在也正在沿Capcom的生化道路前进 。由于这次相对于前作大量强化了动作元素 ,危机亡空我们都是将死间开这么想的。我们的好榜《死亡空间》还有不少潜力可挖,Visceral正在致力于改进《死亡空间》系列 ,生化

根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的危机亡空采访 ,尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的将死间开商业成功 ,然后他又以Capcom的《生化危机》系列为例 ,这就是我们的想法,Frank Gibeau说:

“我认为在扩大受众群这方面,在《死亡空间3》中再次加强动作元素吧 。解释了Capcom是如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的:

“《生化危机》系列非常棒 ,”
他最后总结说:
“恐怖电影是很棒的;这个类型已经存在了好几十年了。但它还有潜力变得更好。因此使游戏更加刺激 。而这并不会让该系列的质量受损 ,完全不会 。Capcom很成功地让该系列占有了很大的市场。《死亡空间》到《死亡空间2》的转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈 。”
让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的同时,也不会让其失去那种生存恐怖的感觉 。堪称当今恐怖游戏类的一个闪光的典范。