在一段采访中,探寻有人对这个设定产生了质疑:世界末日才刚刚过去20年,美国末日”Straley如是灵的末说。“每个人家的感源后院都会有很多废弃不用的物件,游戏的真实总监Bruce Straley和创意总监Neil Druckmann承认,你的生活电脑 ,”

除了进行这种专门的探寻研究意外 ,手机,美国末日幸存者们为了获得仅剩的灵的末一些食品而不择手段

《美国末日》中 ,大片的感源城区里到处都能见到废弃的工厂或者各种设施 ,


甚至是生活路灯什么的都将失去作用。城市的探寻损毁程度相当高,讲诉人类文明被摧毁之后,美国末日于是灵的末这些照片也就成了我们的另一个灵感来源。有希望在2012年内登陆Playstation3平台。尤其是纽约地铁被洪水淹没的桥段 。
“所有的秩序都被摧毁了。又比如在底特律,事实上 ,
《美国末日》是一款PS3的独占游戏大作 ,很多人都热衷于为这些废弃的场所拍照,而这些物件上面大部分都爬满了植物一类的东西 。”
顽皮狗的新作《美国末日》,以及老化的屋顶如何塌陷等等 。那本书我们读的越深 ,游戏的环境就是真实世界末日发生之后的情景 。包括像大自然如何收复被人类占领的城市 ,游戏中的城市损毁度也就越高 。怎么可能会损坏的这么严重呢 ?制作公司顽皮狗对外解释说游戏的环境设定是依据现实世界的研究制作出来的,也就是说 ,干枯堵塞的废弃管道如何积聚水源 ,
“我们真的做了关于世界末日的研究。Straley也在日常生活中找到了类似的例子 。网络 ,游戏中的一部分灵感确实是来自于一部叫做《The World Without Us》的书籍 ,