都不会刻意去防哈里森,炉石隶战略或者生完奴隶主把对面的传说场也解掉了
,当然,国服先考虑下暴乱压场
,天梯如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,第名的奴得攻铸甲师,士心不过一般盗贼解场都要卖血,炉石隶战略简直是传说不给奴隶战活路
,下面99单机小编就分享一篇第4名的国服奴隶战士心得教学攻略 ,大武器
,天梯另外博士是第名的奴得攻很强的单卡 ,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,士心对面基本就跪了,炉石隶战略命令怒吼是传说一张非常灵活的牌,助你轻松上传说。国服但是一般返厂都要8费以后
,食尸鬼,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,胜率一般只有3成。留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,卖食尸鬼,不下就要蹦了,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师 ,谢谢大家观看。甚至有些机智的大王术还带小软,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍 ,相反
,打的刚一些 ,都是一攻两攻的。小武器,铸甲师,可以考虑换成424侏儒发明家 ,小武器第一优先级 ,起到针对效果 ,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动
,3费如果有暴乱和苦痛,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死
,跟大王术不一样的是牧师场攻低
,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,解哀绿
,食尸鬼,场面优势很大 ,但是不是不能打 ,很容易苟到OTK一套 ,过牌和大帝 ,小法术也很多,防白富美,除非你要死了,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,对面解不掉就GG了,而且奴隶战前期没有随从蹭血,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,哈里森,怒火破王阿姨都是可以的,卡组并没有太多新意,骑士,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园 :赤炎战斧
,或者战歌暴乱奴隶主一波
,
什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的
,针对环境带1张或2张更佳
,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,卖战歌都是可以考虑的 ,起手留武器解北郡,如果前期有过渡的情况,如果环境之中没有多武器职业 ,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝
,大家也可以关注一下我在的直播间,盾挡也是一张不错的牌,暴乱,斩杀低
,奴隶主 ,旋风斩都是很重要的牌,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的 ,由于牧师大多数都带圣光炸弹,猎人很难解也很难受 ,尤其是对抗T7猎,不过基本上不用考虑暴乱一波打死
,暴乱 ,起手留旋风斩,再就是过牌了
,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙
,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜 ,大帝可以留 ,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛
,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,阻止对面打出COMBO ,然后并没有带吼爹
,没必要,没那么多伤害牌,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,可以拖很久,博士)
奴隶战小随从非常非常多,把斩杀留给巨人,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业 ,传统大王术带山岭的就很难打了,比如内战
,一般对面知道你是奴隶战,只能认了,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了 ,基本上胜率还是有个六成以上的,奴隶战不缺过牌,如果你生了很多
,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,战斗怒火的条件一般都会触发。暴乱基本上就是卖的
,有可能起到决定性的作用
。或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带
,大武器第二,卡位太紧
,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK ,有武器的情况下可以留斩杀,不过牌不躶生 ,
前言
大家好
,另外就是中速猎了 ,不像德鲁伊,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子
,我是ALEX(游戏ID :戏纸#5314),奴隶战还是应该围绕核心思路去打,所有过牌和解
,但并不是所有人都用的好这一卡组。如手牌术
,起手留大武器,破大多数陷阱都不会很亏 ,劲量不要6费7费就躶下大帝 ,节奏慢,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场
,然后下回合再激活一波对面就走了,抢血也没有隐患 ,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大 ,不然被生平一套就蹦了
手牌术 :龙术士相对好打很多,起手双暮光龙双山岭基本无解
。大帝也是可以留的 ,大武器
,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,希望对大家有帮助
。奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌 ,12选都没有的情况下不留过牌随从,以及所有过牌随从 ,可以适当留过牌随从
,旋风斩解解小鬼爆破,跟战斗怒火过牌也有显著效果
,但是两张往往卡手,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,这些职业在天梯也很常见,大多数情况靠躶生4个奴隶主 ,就算卡手
,防猫头鹰,铸甲师 ,其他都是浮云 。起手找大武器,中速猎斩杀不高,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快
,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,对面先生不要慌
,不然被呼啦就很蹦,对面又是超过3攻的随从,起手找死咬,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下 ,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛 ,和猎人,暴乱),土豪战血太厚了,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械)
:全力找小武器和大武器
,注意铸甲师看情况再下
,被乱斗不会亏,被狂乱很伤
盗贼:同牧师
,很难解 ,斩杀解跃迁,所以打土豪战也是有点劣势的对局
,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,监工,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人
:1选是旋风斩 ,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说
,起手找斩杀,小鬼爆破也有旋风斩 ,卖和珅
,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。只要能苟主拖到后期
,也是两费过1牌,没大武器小武器也行,一定要等到关键牌都到手了再下,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱
。奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,命令怎么用 ,没战斗怒火不生
,就会好打很多,不能怂,奴隶主
,只能舍弃
(谢娜,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士:以摸腿骑为主,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,就算斩杀了,猎人跟德鲁伊一样
,收割机,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞)
,带囚徒可以提高胜率
(大帝
:凡是需要OTK斩杀的职业,不会非常的亏,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张 ,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪
,大武器,怕前期被铺场而死
。牧师,但请高手轻喷





稍微讲一下这套卡组
,前期苟一苟,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺 ,场面上没有88
,一个是快攻多
,一个热爱使用奴隶战的玩家 ,基本上靠奴隶主生4个以上赢,除非场面压力非常大 ,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝
,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,苦痛 ,不能过牌不生
,而且很多龙术士没卡位带红石头,食尸鬼,不过还是要看大王术顺不顺,同理生奴隶主一定要过牌,但不留斩杀 ,还有监工 ,有这些的情况下再考虑留苦痛和424 ,
牧师:核心思路跟打大王术差不多,盗贼,就非常赚
,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德 :太胡的德鲁伊没的打,肉浆,实在没有武器就卖随从,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,然后靠过牌再生一波
,亏卡解场都是可以接受的 ,以及过牌,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉
,2选是小武器
,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌
,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的
,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,这里就详细讲一下,并且在4号晚上打上国服第4,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO
,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,