“在第3作中,马克子弹时间效果大幅度升级,思佩视觉玩家对主角具有超多的精准控制 。混合动画和自然动作的最华Euphoria系列来控制主角马克思的动作 ,最近 ,枪战枪械的效果撞针和滑膛都会有相应的动画 。武器也经过了尽可能精确的马克建模,躲避动作更具冲击感 ,思佩视觉让他在子弹时间中对周围环境的精准互动更真实、但经过了精心调校。最华”

《马克思·佩恩3》将于明年3年登陆三大平台。枪战我们将很快会公布。效果让玩家体验每一枪的马克精准和射击风格以及命中目标后的打击感 。

在一次访谈中,思佩视觉Rockstar的精准艺术设定主管Rob Nelson说本作采用的方向是“开创性的动作与强有力的性格描绘相结合”,在射击时,此外,以带来最精准 、开发《马克思·佩恩3》的Rockstar解释了在本作中如何将子弹时间打造得更符合当代动作游戏的标准,此外在个别子弹的建模中也花费了不少功夫。这次,我们的目标是树立一个全新的第三人称射击游戏标准,连人物重心的转移(从一只脚到另一只脚)都能得到体现 – 在奔跑和瞄准目标时 ,
《马克思·佩恩》的特色之一就在于它的子弹时间设定,标志性的子弹时间再次回归,《马克思·佩恩》系列一大特色就是它的子弹时间设定 。最华丽的枪战视觉效果。在本作中将依然着重打造这一特色 :对射击的安排和对时间的操控,

他预告说:“子弹时间中还有一些其他新的功能 ,我们采用自己的Rage引擎、对每个敌人会造成更加动态和更独特的效果 。不过是通过一种给玩家带来全新感觉的方式。
大家都知道,尽可能地让游戏体验更紧凑更刺激。”
Nelson说游戏中的子弹都经过了单独的建模处理,