

并且,宣布制作人吉田直树在直播中表示,最终祝自己会以3000万人作为目标 。幻想
在“最终幻想 14 Fanfest”大会上 ,全球



值得一提的冒险是,作为该系列最成功的家已MMORPG作品 ,既然到了这一步 ,突破推官推也发文庆祝。官方还列出了历年来《最终幻想14》玩家数的变化:
2015年→400万人
2017年7月→1000万人
2019年12月→1800万人
2020年7月→2000万人
2021年4月→2200万人
2021年7月→2320万人
2021年12月→2500万人
《最终幻想14》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,自己会以3000万人作为目标 。同时,故事主要为路易索瓦把光之战士传送至5年后的未来故事。

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