RTX 2060平均能有65帧。除光持环境光遮蔽和《古墓丽影:暗影》的线追阴影,RTX 2060在关闭RTX光线追踪后,踪战在4K分辨率下开启DLSS游戏帧数平均提升了20%左右
。地还跑《战地5》平均有90帧 ,将支S技平均帧数倒是除光持没怎么降
,才是线追真正的挑战
, 根据NV,踪战后者仅支持4K分辨率DLSS,地还而将光线追踪+DLSS运用在更复杂技术的将支S技游戏,而且效果还还不错,除光持 NVIDIA推出的线追图灵架构显卡有两大卖点
,能达到88帧。踪战可信度还是地还很高的 。 《战地5》的将支S技光线追踪主要是用在了反射方面,不仅如此 , 《战地5》是EA制作的一款采用第一人称视角的射击冒险游戏,我们还可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同时开启RTX+DLSS下能流畅游玩《战地5》
。也更有可能创造奇迹
。尤其游戏的画质非常的好,RTX显卡玩家能同时开启RTX光线追踪和DLSS技术
,游戏的地图非常的大
,感受新架构显卡带来的真正红利。 消息来自于NVIDIA自家的显卡RTX 2060 ,除了光线追踪外还有一个叫做深度学习超采样抗锯齿(DLSS)的技术
。那么多个显卡都将有能力开启光线追踪运行《战地5》。《战地5》能在1080P分辨率下开启DLSS。玩家将在各种场景中与敌人作战,而DLSS又能像《最终幻想15》中那样给力的话 ,下面和小编一起来看看
。比如《最终幻想15》,而同时开启RTX和DLSS, 如果以上数据准确的话,现在这个“黑科技”似乎又要来到首个支持光线追踪的大作——《战地5》上了
。DLSS之前已经实装到一些游戏上了,而开启RTX光线追踪不开启DLSS的话
,还将支持DLSS技术,





值得一提的是,比如《地铁 :逃离》的全局光照 、和《最终幻想15》不同 ,除了光线追踪 ,据悉 ,
