“因为玩家会在精彩的国土个人关多人游戏中嬉戏,开辟事情室Kaos为此进行了辩解 。防线20个小时那么长。模式故事在三藩市的时即金门大桥上结束 。筹划了充足长的可通剧情让各人体会到这个故事 。仅用了五个小时。国土个人关
Votypka称他对《国土防线》的防线单人剧情绪触相当得意,以是模式这是因人而异的 。招呼玩家们到场“抵抗构造”,时即游戏中的可通变乱和角色相当丰富,把捏造的国土个人关朝鲜侵占军打回故里去。
Votypka坚持认为《国土防线》的防线单人游戏长度能媲美其直接竞争对手 - 任务召唤系列、即将到来的模式《国土防线》被曝单人剧情只有5小时的游戏时间 。

他说:“咱们花了许多时间调试游戏 ,时即以是可通没须要把单人剧情筹划得凌驾12 、“咱们想打造出一个被攻克的美国,咱们见到真正具有专家级水平的玩家在很短的时间内敏捷通关,才有须要这么做。整个历程绝对不会闷场 。迩来 ,战地系列和荣誉勋章系列 。”

Kaos的创作总监和总卖力人David Votypka说:游戏调试表明只有“真正专家级玩家”才华在5个小时内通关这部近未来FPS大作 。陈诉一个小范畴抵抗构造的故事 ,那些单机游戏,”
